Trocando mensagens Cliente/Servidor utilizando Sockets.
Pessoal segue as classes clientes e servidor para comunicação utilizado Sockets. import java.io.BufferedReader; import java.io.DataOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; public class Cliente { public static void main(String[] args) { String sentence; String modifiedSentence; try { // Cria um buffer que armazenará as informações de entrada do teclado BufferedReader inFromUSer = new …. Read More